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[经验攻略] 海兽祭司俄洛伊1V2超神攻略

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发表于 2016-1-5 04:30:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 6465440 于 2016-1-5 04:33 编辑

前段时间闲来无聊使用了了下新英雄俄洛伊,要说为啥无聊用了这货,除了是新英雄外,还有个原因。。。自己打排位时,我选哪一路都有人用这货抢位置。。。就差打野没来了。不过打完很多盘冷静了一番,觉得这英雄既然可以打这么多位置,必定有厉害的地方,索性就也尝试着完了玩。
结果几盘下来,发现此英雄还是适应不了(主要是被动技能运用的不好,触手乱丢。。。),索性去网上搜索了一下英雄攻略。对比实验了一番,发现下面这位童鞋的攻略还是很实用的,跟着攻略学习一番,感觉用起来顺手多了。既然是好东西,我也不敢藏着,所以拿来跟大家分享一下,让大家也早日成为一个牛逼的祭祀=、=:
(攻略转自多玩LOL键盘侠【随遇而安】

文章来源及更多攻略:www.jiangyoufan.com

关于技能、打法和克制:
俄洛伊的灵魂技能。每隔20秒就会在周围的墙壁上生成一个触手。但如果已经在一堵墙上生成触手,这堵墙的相近位置就不会再生出触手(俄洛伊的例外)。触手有两格生命值,被普攻两下或休眠一分钟后消失。生成的触手不会主动攻击敌人,但会主动攻击被拉出来的灵魂和变成躯壳的英雄。也会攻击被命中的目标,但只能自动攻击一次。伤害随等级和攻击力提高。但触手的攻击有短暂的延迟,可以试着通过走位或位移躲开。鉴于此被动效果,建议俄洛伊走上单或辅助位置。在中路的话倒是也能生成触手,但会出现在塔基、河道和野区的墙壁上,距离是个硬伤,很难攻击到敌方英雄。

特别注意一点:升级这个技能只能减少CD和蓝耗。伤害是随等级和攻击力变化的(和触手的伤害一致),而且攻击也有短暂延迟,他的实质就是用触手攻击一次。除非你需要用这个技能频繁骚扰对手,否则我并不推荐你主升它。还需要强调的是,这个技能的被动是只要有触手命中敌方英雄都会回复5%的已损失生命值,被动和大招生成的触手都算在此列,并非是只能拿Q技能打到人才能回血。

这个技能本身的伤害并不高,主要的作用是调动周围的触手攻击敌人。使用会使这个技能的基础冷却时间降低为2秒,配和一些减CD的符文装备,发动效率接近于剑豪的。当周围有很多触手时,频繁使用这个技能会造成毁灭性的AOE伤害。这个技能可以向敌方突进一小段距离,而且是按普攻来计算的,可以触发九头蛇、耀光等效果。

俄洛伊的另一个核心技能。将敌方灵魂拉过来后所造成伤害的一部分会传递给敌方。所拉出的灵魂会可以被普攻、防御塔和伤害性技能攻击。所传递的伤害随技能等级和攻击力而提高。但这个技能所传递的伤害并不能杀死对手!死于E技能的英雄都是被之后的触手砸死的。5级的E可以传递45%加基于攻击力百分比的伤害,数值一般在60%左右。如果本方有范围伤害性技能,你拉出一个灵魂在范围内,就相当于变相的将这个技能对此英雄的伤害提高了60%。但这个技能会被小兵、野怪挡住,可以理解为的改版。如果灵魂被击杀,或者本体离灵魂过远,敌方英雄就会获得一个DeBuff“你只是个躯壳”,DeBuff持续一分钟并每隔10秒在周围生成一个触手攻击躯壳。变成躯壳的英雄,可以通过击杀三个触手来解除这个DeBuff,所以如果你的队友变成躯壳,不要帮着杀生成的触手,很容易好心帮倒忙。也可以用或净化来解除这个效果。但不能解除这个效果。本体远离灵魂后,灵魂会自动消失。如果你不小心被俄洛伊拉走了灵魂,最好的办法就是尽快远离他,然后想办法解除DeBuff。触手的攻击有延迟,试着躲开然后击杀。触手只会在墙壁上生成,找个空旷的地方可以避免被触手攻击。千万不要在变成躯壳前使用净化或水银,没有任何效果!

这个技能是以自己为中心造成伤害的,无法选定目标,按下R就会发动。千万别把这个技能当成,很容易在原地放个大,坑死队友。每命中一名敌方英雄就会生成一条触手,并在接下来的8秒里,触手的挥舞速度加快50%,无法被选取,并且【W严酷训诫】的基础冷却时间降至2秒。触手只能从墙上生成,释放大招时尽量找墙多的地方,被拉出的灵魂也算作一个英雄,也就是说一个大招砸下去最多能拥有6条触手。由于生成的触手会自动攻击灵魂和躯壳一次,在团战时尽量先近身随便扯出一个灵魂,然后再开大,可以多生成一个触手,而且所有的触手都能马上攻击一次,由于触手的攻击速度增加50%,基本上不会打空。由于你的触手会攻击技能所攻击的目标,在团战时,你的W不一定非要去砸对方的脆皮,而应该去砸战场中心的敌人,让触手尽可能的攻击到更多的敌人。配合的被动效果和的短CD,你可以获得极大的回复效果。理想情况下,大招配合6条触手的AOE伤害,已经可以决定一场团战。但这个技能没有任何控制效果,如果团战时敌方有俄洛伊,请在宽阔的敌方开团,在他大招砸下后尽快远离那些触手。

关于位置:
上单:主Q副W(是的,现在就是频繁用Q的时刻),试着多用Q技能骚扰,不过注意别推太多兵线。当墙上有触手时可以QW打一套。如果能近身E中对手,可以用E先将灵魂拉出,然后用Q和触手的AOE伤害提高输出。也可以试着用E将敌方的灵魂拉到塔下,对方会非常伤。在我方打野GANK时可以先用E拉出灵魂,对方在逃跑时一旦与灵魂距离过远就会被减速并受到躯壳DeBuff。如果遭遇对方打野GANK,实在跑不了,可以靠着R提供的触手,W的短CD,Q被动的回复ERWQ刚一波,能杀一个是一个。俄洛伊缺乏控制和位移,多带点眼吧!
辅助:主E副W,尽量让触手生在己方附近,然后频繁用E拉出敌方灵魂,配合触手和ADC疯狂输出,常常可以将敌方变成躯壳状态。基本上对方只能干瞪眼,变成躯壳状态后还得时刻留意触手的攻击。同样,试着将敌方的灵魂拉到塔下。GANK的攻防同上。
关于天赋:
第一套  点出雷霆领主,QWA很容易触发,推荐上单

第二套  点出不灭之握加强回复或点出顽石契约分担伤害

关于符文:
标准的坦克符文就OK啦

关于装备:
生命值、攻击力、减CD,它几乎提供了俄洛伊需要的所有属性,配合俄洛伊的触手可以很轻易的叠加破甲。
可以增加你的生命值和AOE输出
俄洛伊的W与耀光的契合性不错,冰拳的群体减速效果可以使团战时对方难以逃离触手。出三相也不错,但狂暴被动会与黑切相冲突。
俄洛伊缺少控制技能,W虽然能突进但距离很短,楼主常常开着W却追不上人。E技能的CD较长,而且就算把灵魂拉过来也不一定能弄死对方。你需要一件加速装备来追杀对手。
配合Q的被动,团战时可以获得巨额回复效果。
增加生命值、攻击力,提供护盾。
减少瞬间受到的伤害,增强回复效果,65的攻击力也不错。
团战时被控住神马的最讨厌了。少放几个W就少很多输出。
减少物理伤害,提供范围减速
带领团队冲锋陷阵。(虽然你并不适合开团)
关于英雄:
最佳配合:

俄洛伊大招虽强势却没有控制,你需要一个强力的开团英雄来配合你,只要大中两三个,你上去接个大就不亏。
最佳克制:

这些英雄或能够将敌人推开,或能够保证整个队伍的安全,在你大中敌人后,如果没有的配合,你的触手也就只能是触手。而如果在你的大招持续期间没有压制到对手,就会进入不利的局面。


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