ZA2017 发表于 2018-3-21 22:14:45

《堡垒之夜(Fortnite)》:先别开枪,等我造个房子再说!

画面:8.4操作:8.0玩法:8.8总评:8.5
简介:
《堡垒之夜》是一款由Epic Games和People Can Fly合作开发的多人联机沙盒生存游戏。该游戏的其中一个模式是大逃杀模式,也就是“吃鸡”模式。而在《堡垒之夜》PC端在国内大火的时候,官方Epic Games宣布,继《堡垒之夜》PC版之后,将会推出《堡垒之夜》手游版,并且支持PC/PS4/移动端跨平台联机。http://pic.banma.com/v0/banma-website/game/bbs/data/attachment/forum/201803/22/135622w7durv779jrri7iv.jpg简评:
《堡垒之夜(Fortnite)》原本是Epic Games在2011年“退居二线”之际曝光的一款转型游戏,且在2017年陆续上架Steam、PS4等平台,主打的是沙盒地图中的建造玩法,而其后随着H1Z1、绝地求生大逃杀等大逃杀类游戏的兴起,该作也随之加入了所谓的吃鸡玩法,并与建造玩法有机结合获得了意想不到的成果,而在2018年3月份,Epic紧抓着吃鸡的热度(凉了吧)展开了《堡垒之夜》手游端的测试工作,如果没有意外的话,大概很快我们就能看到这款手游正式上线,至于有没有国服那就需要看脸了~http://pic.banma.com/v0/banma-website/game/bbs/data/attachment/forum/201803/22/135622s5dudb5auz3hyuao.jpg其实我个人还是挺期待《堡垒之夜》这款手游,但是基于苹果6S以上的测试设备和邀请码的限制并不让让我很方便快捷地体验到这款游戏,不过我相信在游戏正式上架之后,我在“Google空间”中肯定可以顺畅体验的!当然这需要时间,也许到时候我还不想玩了呢,哼! http://pic.banma.com/v0/banma-website/game/bbs/data/attachment/forum/201803/22/135623h4spxho7c2cp7pvs.jpg
和《绝地求生大逃杀》等同类游戏相比,《堡垒之夜》的画风并不够写实,而且这种粗犷卡通向的人设想来更容易“打动”欧美玩家,不过虽然人设上有点“非主流”,但是在场景和模型的设计还是很真实,光影效果也很棒,虽然手游版画质有所下降,但也主要是在层次细节上有所删减,大概也是因为受到了设备性能的限制。http://pic.banma.com/v0/banma-website/game/bbs/data/attachment/forum/201803/22/135623buxuyxf1v53vz884.jpg
游戏的玩法和一般吃鸡手游类似,都是一种在荒岛舔箱的射击生存游戏,不同的是,《堡垒之夜》的建造玩法在其中占据了很大的份额,因此也让游戏变得更加好玩。所谓的建造则是玩家通过手中的铁镐对周围环境中的材料进行挖掘,能挖掘的材料基本分成木材、石料、铁材等道具,游戏场景中几乎所有的物体都可以“拆除”,与之相对的,造成的则是一些补给箱子就不想同类游戏那样安分地待在房间里,有可能还在“密室”中,需要我们暴力破除密室之后才能安安静静的舔箱。通过建造堡垒建筑(掩体)来打阵地战的形式也让这个游戏变得更有可玩性,这真的非常有意思!
而和主机平台最大的不同肯定是操作形式,不可否认,在移动设备上,这种竞技向的游戏操作起来的确不容易,而本作采用的模拟摇杆形式虽然解决了部分移动操作的问题,但依然带有这类游戏的通病,比如视角转换不灵敏等问题,而因为建造模块的存在,游戏在界面下方的快捷栏上额外添加了一个切换按键,用于切换建造道具栏和物资道具栏,也就是说建造的时候基本是不能使用补给的,貌似也没什么问题,想来你也不会顶着敌人的炮火造房子!






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