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[交流讨论] 《子弹力量Bullet Force》离线体验很周到

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发表于 2018-5-7 19:47:19 | 显示全部楼层 |阅读模式




Bullet Force (子弹力量)是一款快节奏的现代多玩家第一人称射击游戏,它有很多3A级功能,快节奏的多人协作,在遍布20名玩家的战场上和队友并肩作战,使用超过20款标致武器,30款武器伪装,以及各类枪械配件,自定义对战,设置自己想要进行的比赛形式,还可以进行离线的与AI对战的单机玩法。


以画面来说,《子弹力量(Bullet Force)》其实比不上主流的诸如MC5(《现代战争5》)这样的经典作品,当然也不会像MC用砖块人来减轻素材的制作压力,画质和一款小众的《火线出击》相近,而且画风上也与之相似的贴近最经典的第一人称射击游戏《反恐精英》,画质上稍显不足但依然精致,只不过让人烦躁的UI形式会让人觉得,还是摔手机比较好,刚刚从Google空间中下好游戏,我就已经后悔了。
在操作方式上,本作同样没有采用什么非主流的另类形式,只不过将类似于MC5这样的操控摇杆变得浮动化,玩家在左侧任意位置都可以控制人物移动,游戏同时也加入了诸如蹲伏、跳跃以及瞄准等按键,而因为地形和手机屏幕的问题,本作特别容易被卡视野,在侧面射击敌人就会发现对手就是个低级AI,同样的这个道理也会适用于自己。
游戏很贴心的为玩家提供了相应的练习模式,也就是离线体验玩法,这是一个可以同时和19个AI共同战斗的模式,虽然他们都是你的敌人,虽然他们基本只要被射击就会一股脑的往你脸上冲,虽然他们基本没有什么高端的技术一枪爆头,虽然他们拿着高端的装备让你觉得自己还是个穷逼,虽然他们总会刷新在相同的地点,然后逐渐向你逼近,但是在没有熟悉这个游戏之前,他们就是无敌的存在,好在如果通过小地图的查看尽量避免与大部队接触,一般的新手玩家还是可以较为轻松的逛个地图,了解游戏流程。

除开单人的联系模式外,本作还为玩家提供了团队战斗、占地模式、混战模式和枪战模式等多种线上玩法,不同的玩法下形式也会有所不同,比如团队战则需要在一定时间内达到相应的击杀数才会获胜,时间结束则以击杀数多的一方获胜,而游戏中也为玩家提供了诸如监狱、办公室等七张不同形式的地图,而且地图上地形并不仅仅只有障碍掩体等设计,同时还有诸如楼层这样的高地位置,适合狙击手蹲守,要说缺点,大概也就是这些高地的狙击视野并不宽阔,需要狙击手消耗耐心等待敌人经过。

自然以一款比较短小(存储)的游戏而言,本作在某些方面还是无法和一些大作相比,比如枪械的丰富度,又比如角色的多样性,这些内容在游戏中都很难体现,这大概是(除去氪金因素外)最大的缺憾,因为内容不够全面自然也让玩法显得不够丰富,虽然对比同等级游戏,本作算得上鹤立鸡群,但没有尽善尽美还是有些遗憾。总体来说,虽然本作还有很多缺陷,但是不考虑外在因素的话,玩起来还是很过瘾。


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